作为一个创建型模式,它的做用是复制一个已经实例化好的类,object类的clone方法是一个native本地方法,可直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能差别非常明显。clone时不会触发构造函数。
优点
创建复杂或耗时的实例时比构造创建速度快
缺点
实现Cloneable接口或Serializable接口
使用场景
1、资源优化场景。
2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
3、性能和安全要求的场景。
4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
5、一个对象多个修改者的场景。
6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。
实现Cloneable接口会有两种拷贝方式它们的区别为下面图
现实生活中的例子
如何实现浅拷贝
实现Clone接口,覆盖Clone方法
Prototype.java
Test.java
输出结果
如何实现深拷贝
由于浅拷贝默认只是把包含的对象引用复制了一份,所以也要把包含的对象也实现cloneable接口然后在原型clone方法里调用包含的对象clone方法
Prototype.java
Book.java
Test.java
输出结果
利用序列化串行方式复制实例
原始类要实现serializable,包含的类也要实现serializable
NewPrototype.java
Book.java
Test.java
输出